[LÖVE] Diseño gráfico y animaciones

Este capítulo lo vamos a centrar en dos partes, primeramente vamos a animar el personaje un poco para que parezca algo más orgánico y no solo un personaje estático, y luego aplicaremos una interfaz sencilla para nuestro juego. Para ello vamos a requerir ayuda de la biblioteca Anim8. Sigue leyendo

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